打开电视机和网页,我们会发现:电子游戏的广告越来越多,已经达到了无孔不入的地步。这反映了电子游戏行业的不断发展。然而,这究竟是好是坏?【设问提出论题】 在拥挤的大巴上,老人是必须有位置可以坐的。然而,近年来,老人站大巴的现象越来越普遍。位置上做的,并不是腆着肚子,不适劳累的孕妇,也不是缺了胳膊断了腿的残疾人,不是牙齿未长齐,站也站不稳的儿童,而是身强力壮青春正盛的青年们。人们也许会问:为什么青年不给人们让座?答案除了道德品质等老旧原因之外,如今还有与时俱进的新原因:青年们在玩电子游戏。如果他们让座,自己就得站着。在拥挤而时时颠簸的大巴上,他们只能一只手扶着栏杆。可是,只用一只手是几乎玩不了游戏的。所以,沉迷在游戏世界里的青年们不知有汉无论魏晋,有的甚至坐过了站而不自知,哪里会顾及身边需要座位的人无位置可坐?【导致社会风尚的败坏】 事实严重性并非仅此。许多青年学生在家里面沉溺于游戏,茶饭无心,对父母苦口婆心的劝告不予理睬。如若是父母明令禁止不允许玩电脑,便有青年学生偷偷去网吧,痛痛快快的玩个昏天黑地,日月无光。年少轻狂,哪里知道网吧是精神上的鲍鱼之肆,久而不知其臭?更有甚者怪父母思想封建落后,恨父母的规劝管束,离家出走,对父母的心情不管不顾,败坏了孝敬父母的风气,污染了本性纯洁心灵!【网吧——鲍鱼之肆】 开发商们为了商业利益,利用人性的弱点,在电子游戏里植入大量的暴力色情元素,带给了青年们深重的危害。它们潜移默化之中给青年学生灌输的暴力思想,与愈演愈烈的校园暴力事件必然有所挂钩。它们提供享受游戏的人一种空虚的满足感,使人的生活失去了充实感和真实感,失去了在现实生活中坚韧拼搏的勇气和智慧。它们还使孩子与父母的关系每况愈下或彻底破裂……【精神心灵的危害】 可是,一部分青年对沉溺电子游戏的种种危害心知肚明,却顺水推舟,将罪名戴在了电子科技发展的头上。众所周知,美国、日本、英国等国家科技发展比中国先进。按照此部分青年们是非颠倒、因果倒置的逻辑,这些国家的青年人应该是夜以继日甚至日以继夜地玩游戏的。可是,真实的情况却是,在这些国家的地铁内,公园长椅上都能看见不少青年在低头忙活。不过,他们手上捧着的并非是电子产品,而是各种书籍。他们在与人类最优秀的分子进行精神对话心灵交流,因而,相对于那些沉溺于电子游戏提供的感官刺激和浅薄娱乐中的中国青年,他们则显得更阳光、健康,更有青年人必须有的经书香熏陶过的非凡气质!历史就这样惊人的相似:当年发明鸦片的西方,严禁本国民众吸食鸦片,却通过战争将鸦片卖到中国;今天,电子游戏对民族精神和未来的摧毁,胜过当年的鸦片,只不过这次却是自己主动陷进去的。【对比中外青年】 虽说沉溺于游戏就像吸食毒品,无法自拔,在劫难逃,但应对的方法总是会有的。我们可以博览群书,阅读名著,从书中找到真正的快乐。我们可以静心学习,在知识之中充实空瘪的大脑。我们更可以聆听古典音乐,接受文化的洗礼。尤其是我们要投身到波澜壮阔的时代和社会的洪流中去,获得改造社会、建设生活、实现自身价值的无穷乐趣。【我们的对策】 为了守住自己的灵魂不让撒旦攫取,我们中国青年要逃出或避开电子游戏的魔爪,获取生命真正意义上的自由与快乐!【我们的观点】 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 【袁幼阶老师指导】属于论证式议论方式,关注青年成长的主题题材。文章首先提出论题,然后从电子游戏对人际关系的影响,对青少年的环境和心灵的毒害等方面来论证电子游戏的危害,又通过中外青年对电子游戏的态度,来证明了我们的错误。有独到的见解,比较顺畅和深刻的语言,而这又得益于思想上的独到和深刻。议论文的写作看来上路了。还要精心设计开头的提问,对不让座的原因加以全面主次新旧的分析,要充分写出网吧的藏污纳垢,才能体现迷恋电子游戏的危害,要写出游戏给心灵空虚者的危害,提出解决问题的方法还要接触到现实生活。 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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